Ein Kompressor ist ein Gerät oder Plugin, das die Dynamik eines Audiosignals reduziert, indem es die Lautstärke der lauten Passagen verringert und somit einen gleichmäßigeren Gesamtsound erzeugt.
Ratgeber Kompressoren & Gates
7 Fragen & Antworten FAQ zum Thema Kompressoren & Gates
Was ist ein Kompressor in der Audiotechnik?
Wie funktioniert ein Noise Gate?
Ein Noise Gate unterdrückt leise Hintergrundgeräusche, indem es das Signal stummschaltet, wenn es unter einen bestimmten Schwellenwert fällt und erst wieder öffnet, wenn das Signal diesen Wert überschreitet.
Wie wende ich einen Kompressor korrekt auf eine Gesangsaufnahme an?
Um einen Kompressor korrekt auf eine Gesangsaufnahme anzuwenden, stelle den Schwellenwert so ein, dass nur die lautesten Teile reduziert werden, wähle ein geeignetes Verhältnis, um die Dynamik zu kontrollieren, und passe die Attack- und Release-Zeiten an, um ein natürliches Klangbild zu erhalten.
Worauf sollte ich beim Einstellen des Thresholds bei einem Kompressor achten?
Beim Einstellen des Thresholds solltest du darauf achten, dass das Audiosignal nur dann komprimiert wird, wenn es eine bestimmte Lautstärke überschreitet, um ein übermäßiges Pumpen oder eine unnatürliche Klangveränderung zu vermeiden.
Was ist der Unterschied zwischen einem Kompressor und einem Limiter?
Ein Limiter ist eine Form des Kompressors mit einem sehr hohen Verhältnis, das darauf abzielt, die Lautstärke daran zu hindern, einen festgelegten Schwellenwert zu überschreiten, quasi als Notfallmaßnahme zur Vermeidung von Übersteuerungen.
Wie setze ich ein Gate richtig ein, um unerwünschtes Rauschen zu entfernen?
Um unerwünschtes Rauschen zu entfernen, stelle das Gate so ein, dass der Schwellenwert knapp über dem Rauschpegel liegt, sodass das Gate in den Pausen schließt und das Rauschen unterdrückt wird, ohne die gewünschten Signalanteile zu beeinflussen.
Wie vermeide ich das 'Pumpen' beim Anwenden eines Kompressors?
Um das 'Pumpen' zu vermeiden, wähle moderate Einstellungen für das Verhältnis und achte darauf, dass die Attack- und Release-Zeiten dem Rhythmus und der Dynamik des Audiomaterials entsprechen.